dnf私服发布但是帕拉丁真的刷新了我这一观点——如果说其他职业的技能是这样的话,帕拉丁给我感觉就是
这次平衡改版同时伴随常规U级,真远古图怪血量提升40%,异界不说了,提升量对拖尸的来说,要哭了,100%翻倍的概念。
结合技能数据和怪血量改版,驱魔总体技能格局到底有多大变化。
改版脉轮效果翻倍=多250点力/智,被动觉醒效果增加50%=多150力/170智以图内2500力/智,0强武器来衡量,被动觉醒只对力驱有效,由于不能全程触发,以2/3的效果100力来计算,法驱是否点被动觉醒依然值得商榷,被动觉醒提升价值在这里不做考虑。
那就是基础力驱提高15%,法驱提高10%的样子,但是基础提高的背后,怪的血量确也水涨船高了。
武器高强的话,以上基础提升价值会降低,一般真图+15会提升量会减半的样子。
所有在以下的每个技能计算中会发现,有些技能虽然伤害是比以前高了,但实际是被削弱了。
破魔符变相削弱10%(走极限破的更惨,变相削弱20%)说穿了这次韩服平衡改版,更多的并不是把弱势职业提升成原来一套秒不掉,现在能秒的思路。
而是变相削弱没有好好加强的神职业或技能,让他们原来一套能秒的,现在秒不掉。
力驱更多是缩小和原来爆发类神职业的差距,现在能秒的,改版后一样秒,现在秒不掉,改版后一样秒不掉。
法驱原来也秒不掉,现在也无所谓了,反正大家都秒不掉的话,论持久战法驱还能捡点便宜。
dnfsf激活但是帕拉丁真的刷新了我这一观点——如果说其他职业的技能是这样的话,帕拉丁给我感觉就是
后跳+1强制强制可以不加。但我可能用习惯啦没强制很不顺手~~~~呵呵稻草人+1这个每个人都会加呵呵```落花掌+`1这个可加可不加,但还是推荐学走位,逃跑用,也可以看实际连人用冰粉不加或者加3可以学满但SP紧张不推荐加满~~~~学到3对付一些职业有用比如魔道内战~~~毒粉加满招牌技能。变成魔法攻击、学满高硬直、范围大、伤害高、带毒(可以和毒王的涂毒相比)改良星星弹满高伤害!高感电!刷图PK都是不错的选择。
斗篷+20满出强制原因:满级斗篷在现在的版本里是神技,冻结时间短无敌时间长,满级加暗精通黑人几率95%还减少20命中。使敌人失明。
反重力+!其实这个看自己,多余的SP全都扔到反重力不错的选择、、、大成功对方基本废啦!
驱散10驱散学满魔道来说PK学满才是正道元素系的南瓜技能学5级出空中放的那个具体名字不记得啦~为什么学后面解释我想大家很想知道我为什么加南瓜这个技能对魔道来说算是很不错的技能魔道在空中能加速飞行1次要是没有加速啦对手会看准实际用上调浮空弹等技能让你浮空利用南瓜可以轻松躲过。掌握机会还能用南瓜打中龙牙天机空连反打一套。总之学啦你就知道他的好啦体术魔道利用的原理和战斗有些相似就是利用扫把进行扫地罢了。PK开场毒粉,开盾改良星星弹骚扰~~龙牙天机起手。
完啦前前CX+CX打2下落地飞起2下落地这招有破保护的能力反复几次看对方身体感觉连不起来拍子收尾加速飞走。或者天机前前CX+CX前前CX+CX拍子飞走。有人会问这前前CX+CX这样的连法没时装和攻速装有影响吗我试过有影响明显慢但一样还是能连我就普通的高级时装全脱啦加上流光套也脱掉一样打俩下落地打俩下落地控制好空中加落地一样连会连有影响咱可以不连直接后跳苍蝇拍也不错。
这招像战法一样破保护全看意识啦。
利用前前CX+CX能组合出很多连招都要看场上情况做出变动。